Editor- und Customizer-Einstellungen
Manches legst du als Autor:in fest, anderes bestimmt jede:r Spieler:in selbst. Wer was entscheidet, zu wissen erspart Überraschungen. Spieler:innen ändern ihre eigenen Einstellungen auf der Seite Anpassen. Manche Optionen brauchen einen höheren Tarif oder genug Loyalitätslevel.

Was du als Autor:in festlegst
Story-Hintergrund. In der Werkzeugleiste des Story-Editors wählst du einen Stimmungs-Hintergrund: keiner, ruhig, sexy, verträumt oder warm. Das sind schlichte Verläufe. Die eigene Wahl der Spieler:innen hat Vorrang; die Voreinstellung Wahl der Autor:in nutzt deine.
Sanfte Übergänge. Die Tiefe gleitet zu Beginn hinein, zwischen den Sequenzen weich über und wird am Ende langsam herausgezogen.
Fortschritt merken. Erreichte Checkpoints werden für angemeldete Spieler:innen immer gemerkt. Zusätzlich kannst du Variablen wählen, die in den nächsten Durchlauf mitgehen.
Tiefen-Hinweise pro Sequenz. Ein Tiefen-Element kann für diese Sequenz einen Anzeigemodus (Dildo oder Stroker) und eine Röntgen-Öffnung vorschlagen. Lass es auf Spielerwahl, um die Entscheidung den Spieler:innen zu überlassen.
Metronom-Sound. Ein Spiel kann seinen eigenen Metronom-Sound mitbringen, der in den Spieleinstellungen gewählt wird. Ohne ihn gilt der Sound der Spieler:innen.
Was Spieler:innen anpassen können
Die Seite Anpassen hat Tabs für Ton, Optik, Theme und Geräte, mit Live-Vorschau.
- Metronom-Sound: klassisch, Holz, digital, sanft, Kick, Spank, Drop, Cowbell, Hi-Hat, Clap, Herzschlag, Glocke, Fingerschnipsen.
- Beat-Sound: aus, sanft, tief, hart oder nass, bei jedem Beat live erzeugt, mit Lautstärke.
- Hintergrundmusik: aus, Ambient oder dunkel, mit Lautstärke.
- Bühnen-Theme: Standard, Neon, Sunset, Mono oder eigene Akzentfarben. Die Helligkeit wird so angepasst, dass Text lesbar bleibt.
- Bühnen-Hintergrund: Wahl der Autor:in, keiner, die vier Stimmungen, ein eigener Verlauf oder ein eigenes Bild.
- Tiefenanzeige: Form (eine Kugel, ein Ring und viele Modelle, oder dein eigenes Bild), Farbe, Größe, Sichtbarkeit, Seite und Platzierung (im Inhalt, als Overlay oder daneben).
- Modus: Die Form gleitet mit dem Beat oder bleibt stehen, während eine Hand auf und ab streicht (gezeichnet oder realistisch).
- Ansicht: ein einfacher Balken oder ein Röntgen-Querschnitt mit wählbarer Öffnung.
- Story-Hinweisen folgen: Wenn aktiv, darf eine Story Modus und Öffnung pro Sequenz wechseln. Aus bedeutet: immer die Wahl der Spieler:innen.
Mit dem passenden Tarif können Spieler:innen über Für dieses Spiel anpassen auch eigene Einstellungen für ein einzelnes Spiel speichern.
Kontoeinstellungen für Creator
Auf der Einstellungsseite kannst du bis zu sechs Profil-Links hinzufügen. Patreon, Ko-fi und Throne erscheinen als Unterstützen-Button. Außerdem kannst du E-Mail-Benachrichtigungen ein- oder ausschalten, damit du von Prüfungen deiner Spiele, Änderungsvorschlägen und Einladungen zum Mitbearbeiten erfährst. Siehe Spiel einreichen.