Ein Story-Spiel spielen
Ein Story-Spiel hat kein Video. Es ist ein Weg durch kurze Abschnitte, die jeweils einen Stapel von Elementen zeigen, etwa Bilder, Text, Buttons, Timer und ein Metronom. Deine Entscheidungen bestimmen, welcher Abschnitt als Nächstes kommt.
Entscheidungen und Eingaben
- Buttons bringen dich weiter, manche verzweigen die Story. Ein Button kann auch eine Variable setzen.
- Eingaben fragen nach Text, zum Beispiel deinem Namen. Späterer Text kann ihn verwenden, und eine Pflichteingabe hält die Buttons gesperrt, bis du sie ausfüllst.
- Manche Verzweigungen hängen davon ab, was du vorher eingegeben oder gewählt hast.
- Dialoge erscheinen Zeile für Zeile; tippe oder drücke Leertaste oder Enter, um weiterzugehen.

Es gibt keinen Zurück-Button: Die Story bestimmt den Weg. Das Ende zu erreichen zählt als Abschluss. Es gibt keine Punkte.
Timer und Metronom
Ein Timer zählt herunter und geht dann entweder von selbst weiter oder zeigt einen Button. Ein Metronom-Abschnitt gibt dir ein Tempo, manchmal schneller oder langsamer werdend, zusammen mit der Tiefen-Anzeige und dem Klick. Mit der Taste M schaltest du das Metronom ein und aus.

Minispiele
Manche Storys verlangen, dass du eine kleine Aufgabe löst, bevor es weitergeht:
- Tippen: Tippe eine Zeile so oft wie verlangt. Einfügen ist gesperrt.
- Wordle: Errate ein Wort mit begrenzten Versuchen. Jeder Buchstabe wird als richtige Stelle, falsche Stelle oder nicht im Wort markiert. Gehen die Versuche aus, kann die Story einen anderen Weg nehmen.
- Bilderpuzzle: Tippe zwei Kacheln an, um sie zu tauschen, bis das Bild komplett ist. Ein kaputtes Bild kann übersprungen werden.
Checkpoints und Fortschritt
Manche Storys haben Checkpoints. Erreichst du einen, siehst du einen Checkpoint-Code; kopiere ihn und nutze beim nächsten Mal auf dem Startbildschirm Checkpoint-Code eingeben, um von dort weiterzumachen.
Bist du angemeldet und die Story unterstützt es, speichert OBEATR auch deinen Fortschritt. Der Startbildschirm bietet dann Weiter ab einem gespeicherten Checkpoint, und Neu anfangen löscht deinen gespeicherten Fortschritt nach einer Bestätigung. Im Zufallsmodus wird kein Fortschritt gespeichert.
Einstellungen
Deine Hintergrund- und Ton-Einstellungen gelten auch für Storys; siehe Anpassen. Autorinnen und Autoren können eine Story den Modus der Tiefen-Anzeige pro Szene wechseln lassen; das kannst du ausschalten.
Du willst selbst schreiben? Dann schau in den Story-Editor.