Spiel einreichen
Jedes Spiel beginnt als Entwurf, den nur du siehst. Wenn es fertig ist, schickst du es zur Prüfung. Ein:e Moderator:in prüft es, bevor es live geht.
Spielinfos
Öffne den Tab Einstellungen deines Entwurfs:

- Titel und Beschreibung
- Tags und Schwierigkeit (leicht, mittel oder schwer)
- Vorschaubild: ein https-Bildlink, der auf Karten und der Spielseite gezeigt wird
- Sprache des Inhalts: Englisch, Deutsch, Spanisch oder Französisch
- Ungefähre Spielzeit in Minuten. Sobald drei Spieler:innen fertig sind, wird stattdessen die tatsächliche Median-Zeit angezeigt.
- Spieler:innen dürfen bearbeiten und kopieren: erlaubt anderen, das Spiel in ihre eigenen Entwürfe zu kopieren. Kopien verweisen auf deines zurück und durchlaufen die Prüfung.
- Nur per Link: blendet das Spiel in Suche, Feeds und deinem Profil aus. Wer den Link hat, kann es trotzdem spielen.
- Änderungsvorschläge erlauben: standardmäßig an, siehe unten.
Die Checkliste
Der Tab Einreichen zeigt eine Checkliste. Du kannst erst einreichen, wenn alle Punkte erledigt sind. Bei Story-Spielen:

- mindestens eine Sequenz, und eine Startsequenz ist festgelegt
- jedes Ziel zeigt auf eine vorhandene Sequenz
- mindestens ein Pfad führt zum Ende
- alle Bild-, Sound-, Video- und Puzzle-URLs beginnen mit
https:// - die Story liegt im Sequenz-Limit deines Tarifs
Bei Videospielen:
- das Video hat eine Dauer, und alle Beats, Tiefenpunkte, Stopps, Overlays und Höhepunkt-Marker liegen darin
- mindestens 10 Beats sind gesetzt
- die Beats decken einen sinnvollen Teil des Videos ab (mindestens ein Viertel, bis zu 60 Sekunden)
Der Editor zeigt außerdem Warnungen, etwa zu nicht erreichbaren Sequenzen oder Sackgassen. Sie blockieren das Einreichen nicht, aber behebe sie.
Prüfung
Nach dem Einreichen ist das Spiel In Prüfung und gesperrt. Die Warteschlange ist meist innerhalb eines Tages abgearbeitet. Du bekommst eine Benachrichtigung in der App und, falls aktiviert, eine E-Mail. Ein:e Moderator:in genehmigt es oder lehnt es mit Begründung ab. Abgelehnte Spiele gehen mit angezeigter Begründung zurück in den Entwurf, sodass du sie korrigieren und erneut einreichen kannst. Veröffentlichte Spiele können von Moderator:innen auch entfernt werden, etwa nach Meldungen von Spieler:innen, mit Begründung.
Ein Live-Spiel aktualisieren
Du kannst ein veröffentlichtes Spiel weiter bearbeiten. Deine Änderungen landen in einem unveröffentlichten Entwurf, die Live-Version bleibt unberührt. Wenn du Veröffentlichen wählst:
- reine Logik-Änderungen (Beats, Tiefe, Story-Ablauf, Zahlen) gehen sofort live
- geänderte Texte, Bilder oder Medien prüft zuerst ein:e Moderator:in, die aktuelle Version bleibt solange live
Frühere veröffentlichte Versionen stehen unter Versionen. Du kannst eine ansehen oder als Entwurf wiederherstellen.
Sprachen
Jedes Spiel hat eine Inhaltssprache. Spieler:innen sehen Spiele meist in ihrer eigenen Sprache. Übersetzungen in andere Sprachen fügt das OBEATR-Team hinzu, nicht die Creator, und das Original bleibt unverändert. Wenn du die Inhaltssprache änderst, wird eine bestehende Übersetzung in diese Sprache entfernt.
Vorschläge und Mitbearbeiter:innen
Angemeldete Spieler:innen, die dein Spiel durchgespielt haben, können Änderungen vorschlagen. Du siehst genau, was sich geändert hat, und nimmst an oder lehnst mit Begründung ab. Beim Annehmen werden die Änderungen in deinen Entwurf kopiert, und du veröffentlichst wie gewohnt. Du kannst auch Mitbearbeiter:innen einladen, bis zu 5 pro Spiel. Sie dürfen bearbeiten, veröffentlichen und über Vorschläge entscheiden, aber das Spiel weder löschen noch dessen Einstellungen ändern. Bleibt ein Vorschlag 14 Tage unbeantwortet, können Moderator:innen eingreifen.
Weiter geht es mit den FAQ.